Fonctionnalités clés

Mécanique d'échange

Le swap automatique change l'apparence de chaque joueur toutes les quelques minutes. Les rôles restent identiques, d'où l'importance de surveiller les comportements et non les couleurs.

Cartes et sabotages

Trois cartes principales : Station orbitale, Base cargo, Laboratoire. Chaque carte dispose de sabotages critiques (lumières, oxygène, réacteur) et de réseaux de ventilation uniques.

Types de tâches

  • Tâches rapides : cartes d'accès, câbles.
  • Tâches longues : mélange chimique, calibrage télescope.
  • Tâches coopératives : double commutateur, alignement des vannes.

Le suivi des tâches globales reste visible, même après un swap, et constitue un indicateur fiable pour les crews disciplinés.

Outils par rôle

Les imposteurs disposent des bouches d'aération, sabotages et kill cooldown. Les crewmates s'appuient sur caméras, capteurs et scans visuels. L'échange peut fausser un alibi : notez toujours l'heure exacte d'un scan.

Personnalisation

Skins, emotes, effets de victoire et passes de saison sont disponibles via Robux. Les cosmétiques n'offrent aucun avantage de gameplay mais facilitent l'identification d'un duo ou d'une escouade.

Outils communautaires

Serveurs privés, scrims hebdomadaires et tournois communautaires sont supportés. Retrouvez sur notre page Outils un générateur de swaps, un suivi de meetings et des alias prêts à l'emploi.